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ガーゴイル・メカニクス
孫請け会社。ネクステックやアートゥーンが主な受注先。
http://www.gargoyle-mechanics.com/
- あずみ(PS2) 発売元:ESP
- メルティランサー Re-inforce(SS) 移植 企画:ネクステック 発売元:イマディオ
- ディノクライシス(DC) 移植 発売元:カプコン
- シェンムー 一章 横須賀(DC) ディレクション、企画、プログラム、グラフィック 開発元:CRI 発売元:セガ
- ブリンクス・ザ・タイムスイーパー(XB) プログラム 開発元:アートゥーン 発売元:マイクロソフト
- ゴーストヴァイブレーション(PS2) 企画 開発元:アートゥーン 発売元:アイドス
- ゴーストトラップ(GBA) 企画、プログラム 開発元:アートゥーン 発売元:アイドス
- ピノビィーの大冒険(GBA) 企画、プログラム 開発元:アートゥーン 発売元:ハドソン
- ギルティギア(PS) 背景グラフィック 発売元:アークシステムワークス
- ギルティギア プチ(WS) 2D 発売元:サミー
ガーデン(GARDEN)
2000年1月に設立。
- レスキューヘリ エアレンジャー(PS2) 発売元:アスク
- レスキューヘリ エアレンジャー2(PS2) 発売元:アスク
- フォーメーションサッカー2002(GBA) 発売元:スパイク
- あいかぎ~ひだまりと彼女の部屋着~(PS2) 開発協力 開発元:ヒューネックス 発売元:NECインターチャネル
カーパイン(CARPINE)
2005年設立。Wii、DSを中心に、レース、アクションを開発しているとのこと。
ガイア(GAIA)
『女神転生』開発者の岡田耕始氏が設立。
社名の由来は、ギリシア神話の天地創造の女神“ガイア”から。
- モンスターキングダム~ジュエルサモナー~(PSP) プロデュース 発売元:SCE
- コーデッドソウル-受け継がれしイデア-(PSP) 発売元:SCE
- ロンQ!ハイランドin DS~プープー星人現る! 出ケツ大サービス! おならの祭典SP~(NDS) 発売元:スリーオクロック
- コズミックウォーカー(Wii) 発売元:任天堂
界グラフィックス
1998年設立。3D技術を軸としたデジタルエンターテインメント開発会社。
- ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(AC) グラフィック 開発元:ロケットスタジオ 発売元:スクウェア・エニックス
- ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII(AC) グラフィック 開発元:ロケットスタジオ 発売元:スクウェア・エニックス
ガイズウェア(guyzware)
2006年3月3日設立。キッドでプロデューサーを務めていた亀谷恒治氏が代表。
- オレンジハニー ~僕はキミに恋してる~(PS2) 発売元:マーベラスインタラクティブ
- おおきく振りかぶって(NDS) 発売元:マーベラスインタラクティブ
- ゴルゴ13 ファイルG13を追え(NDS) 発売元:マーベラスエンターテイメント
- 銀魂 銀さんと一緒! ボクのかぶき町日記(PS2) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 涼宮ハルヒの約束(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 涼宮ハルヒの追想(PS3/PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- とらドラ!(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 僕は友達が少ない ぽーたぶる(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- アクセル・ワールド Stage:01-銀翼の覚醒-(PSP/PS3) 発売元:バンダイナムコゲームス
- アクセル・ワールド Stage:02(PSP/PS3) 発売元:バンダイナムコゲームス
- School Days L×H(PS2) 発売元:インターチャネル・ホロン
- Clear -クリア- 新しい風の吹く丘で(PS2) 発売元:Sweets
- おおかみかくし(PSP) 発売元:コナミ
━━[開発協力]━━━━━━━━━━━━━━━━
- ルミナスアーク(NDS) シナリオ協力・絵コンテ 開発元:イメージエポック 発売元:マーベラスインタラクティブ
- はぴねす!でらっくす(PS2) 企画・シナリオ・原画 開発元:ブーム 発売元:マーベラスインタラクティブ
- 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-(PSP) ダウンロードコンテンツ企画・開発、イベントCG・販促イラスト制作 開発元:ウィッチクラフト 発売元:バンダイナムコゲームス
ガイブレイン
- スーパー将棋3 ~棋太平~(SFC) 発売元:アイマックス
- 餓狼伝説(MD) 発売元:タカラ
- 餓狼伝説2(MD) 発売元:タカラ
- 餓狼伝説スペシャル(GG) 発売元:タカラ
- 決闘ビーストウォーズ ビースト戦士最強決定戦(GB) 発売元:タカラ
- 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95(GB) 発売元:タカラ
- 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96(GB) 発売元:タカラ
- 熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB) 発売元:タカラ
- マジカルドロップ for WonderSwan(WS) 発売元:データイースト
- Virtua Fighter 2(GEN) 発売元:Sega
ガウエンターテイメント(GAU ENTERTAINMENT)
1992年9月『グラナダ』を作ったメンバーがウルフチームから独立して設立。
『新創世記ラグナセンティ』開発中にネクステックへ移行。
- エクスランザー(MD) 発売元:セガ
- 幽☆遊☆白書外伝(MD) 発売元:セガ
加賀クリエイト(KAGA CREATE)
2007年5月1日、デジタル・ゲインより社名変更。
加賀テック(KAGA TECH)
1988年設立。加賀電子の100%子会社。「ナグザット」のブランド名でパブリッシングを展開している。
リリースタイトルは約200本、自社開発が主ということだが、どうも外注作品の方が多いような気がする・・・
2005年4月1日にデジタル・ゲインへゲームソフト事業を移管。
- スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム(PCE)
- スーパーリアル麻雀PIVカスタム(PCE)
- スーパーリアル麻雀PVカスタム(PCE)
- もってけたまご with がんばれかものはし(SS)
- 日本プロ麻雀連盟公認 手ほどき麻雀 入門編(PS)
科研
1962年設立。電子技術を使用した玩具の開発を主としていた会社であるが
『エキサイティングラリー』の発売元としてファミコンにも参入した。
1996年にバンダイのグループ会社となり、
1997年にはワンダースワン生産のためエンジェル、ビーアイを吸収しメガハウスとなった。
ガスト(GUST)
1993年設立。長野県で初めてのゲームソフトハウス。自社開発が主。
2011年12月13日、コーエーテクモホールディングスの完全子会社に。
→コーエーテクモホールディングス(TECMO KOEI HOLDINGS)
- BOYS BE… 2nd season(PS) 発売元:講談社
- アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(PS2) 発売元:バンプレスト
- アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(PS2) 共同開発&発売元:バンプレスト
- アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(PS3) 共同開発&発売元:バンダイナムコゲームス
- ファルカタ アストラン・パードマの紋章(PS)
- メールプラーナ(PS)
- マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~(PS)
- エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~(PS)
- リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~(PS2)
- ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語~(PS2)
- ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~(PS2)
- ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~(PS2)
- イリスのアトリエ エターナルマナ(PS2)
- イリスのアトリエ エターナルマナ2(PS2)
- イリスのアトリエ グランファンタズム(PS2)
- ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(PS3)
- トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~(PS3)
- メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~(PS3)
- マナケミア ~学園の錬金術士たち~(PS2)
- マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~(PS2)
カゼ(KAZe)
1990年設立。『暴れん坊天狗』などを制作したメンバーが独立。斬新な企業広告が話題に。
- 暴れん坊天狗(FC) 発売元:メルダック
- 天神怪戦(GB) 発売元:メルダック
- 読本夢五誉身 ~天神怪戦2~(GB) 発売元:メルダック
- 宇宙レース アストロゴーゴー(SFC) 発売元:メルダック
- THE KING OF RALLY(SFC) 発売元:メルダック
- スーパーピンボール ~ビハインド・ザ・マスク~(SFC) 発売元:メルダック
- スーパーピンボール2 ~ザ・アメージングオデッセイ~(SFC) 発売元:メルダック
- デジタルピンボール ラストグラディエーターズ(SS)
- デジタルピンボール ネクロノミコン(SS)
- デジタルピンボール ラストグラディエーターズ ver9.7.(SS)
- パワーレンジャーピンボール(PS) 発売元:バンダイ
- AKIRA PSYCO BALL(PS2) 発売元:バンダイ
- 仮面ライダー(PS) 発売元:バンダイ
- 仮面ライダーV3(PS) 発売元:バンダイ
- 仮面ライダークウガ(PS) 発売元:バンダイ
- 仮面ライダーアギト(PS) 発売元:バンダイ
- 仮面ライダー龍騎(PS) 発売元:バンダイ
- ルパン3世 PUNCH THE MONKY!(PS) 発売元:バンダイ
- ぞくぞくヒーローズ(GB)
- ビルバク(PS2) 発売元:角川書店
- パチスロ物語 ユニバーサル・スペシャル(SFC) 発売元:KSS
- パチスロ物語 パル工業スペシャル(SFC) 発売元:KSS
- パチンコ物語 パチスロもあるでよ!!(SFC) 発売元:KSS
- パチンコ物語2 ~名古屋シャチホコの帝王~(SFC) 発売元:KSS
- ネットワーク冒険記 バグサイト αバージョン(GBC) 発売元:スマイルソフト
- ネットワーク冒険記 バグサイト βバージョン(GBC) 発売元:スマイルソフト
ガゼル(GAZELLE)
元東亜プランの社員が独立。バンプレストの下請け。
- BATSUGUN(SS) 発売元:バンプレスト
- 美少女戦士セーラームーン(AC) 発売元:バンプレスト
- クイズセーラームーン(AC) 発売元:バンプレスト
- アクウギャレット(AC) 発売元:バンプレスト
カネコ(KANEKO)
1996年に金子製作所よりお馴染みのカネコへ社名変更。関連会社にインターステイトがある。
ネオジオのようなカートリッジ交換型アーケードシステムを開発する「スーパーノバシステム計画」においての
日立製作所とのゴタゴタで巨額の損失を被り、訴訟中。
- エアロブラスターズ(AC/PCE/MD) PCE版発売元:ハドソン
- スターパロジャー(PCE) 発売元:ハドソン
- スーパースターソルジャー(PCE) 発売元:ハドソン
- 飛翔鮫(X68)
- 究極タイガー(X68)
- 全日本GT選手権(SFC)
- 全日本GT選手権・改(PS)
- 全日本GT選手権 MAX Rev.(PS)
- じゃんじゃんパラダイス(AC)
- じゃんじゃんパラダイス2(AC)
カプコン(CAPCOM)
1979年設立。ファミコンに早期参入を果たし初期ライセンス企業6社の1社に滑り込んだ。
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱ PLUS(PS2) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
第一開発部(第1開発部)
『ストリートファイター』の船水紀孝氏を中心とする部署。対戦を重視しネットワークにも注力している。
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章(GBC) 発売元:任天堂
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章(GBC) 発売元:任天堂
- ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし(GBA) 発売元:任天堂
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣(GBA) 発売元:任天堂
- 機動戦士ガンダム連邦 vs. ジオン(AC) 発売元:バンプレスト
- 機動戦士ガンダム 連邦 vs. ジオンDX(DC/PS2) 発売元:バンダイ
- 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ(AC/PS2) 発売元:バンプレスト PS2版発売元:バンダイ
- 機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム(PS2/GC) 発売元:バンダイ
- 機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T.(AC/PS2) AC版発売元:バンプレスト PS2版発売元:バンダイ
- 機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T. PORTABLE(PSP) 発売元:バンダイナムコゲームス
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T.II(AC) 発売元:バンプレスト
- MARVEL VS. CAPCOM -CLASH OF SUPER HEROES-(AC/DC)
- MARVEL VS. CAPCOM 2 -New Age of Heroes-(AC/DC)
- CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000(AC/DC)
- CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(AC/DC/PS2)
- CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001(GC)
- ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産(AC)
- ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(PS2)
- QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡(AC/SS)
- マジカルテトリス チャレンジ featuring ミッキー(N64)
- バイオハザード アウトブレイク(PS2)
- バイオハザード アウトブレイク FILE 2(PS2)
- モンスターハンター(PS2)
- アウトモデリスタ(PS2)
- ガチャフォース(GC)
第二開発部(第2開発部)
ロックマンの稲船敬二氏を中心とする部署。
- ロックマンX7(PS2) 開発元:バリューウェーブ
- ロックマンエグゼ(GBA)
- ロックマンエグゼ トランスミッション(GC) 開発元:アリカ
- ロックマンDASH 鋼の冒険心(PS)
- ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産(PS)
- トロンにコブン(PS)
- 鬼武者(PS2)
- 鬼武者2(PS2)
- 鬼武者3(PS2)
- 鬼武者 無頼伝(PS2)
- 幻魔 鬼武者(XB)
第三開発部(第3開発部)
三並達也を中心とする部署。様々な方向性のタイトルを扱う。
- ブレスオブファイアIV うつろわざるもの(PS)
- ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター(PS2)
- biohazard 0(GC)
- バイオハザード ガンサバイバー(PS)
- ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ(PS2)
- ガイアマスター
- ロックマンX6
- クロックタワー3
- ミッキーマウスの不思議な鏡
- バイオハザード2(DC)
- バイオハザード3 LAST ESCAPE(DC)
- ディノクライシス3(XB)
- ファイナルファイト ONE(GBA) 開発元:不明
- スーパーストリートファイターIIX(GBA)
第四開発部(第4開発部)
バイオハザードの三上真司氏を中心とする部署。
- バイオハザード(PS)
- バイオハザード2(PS)
- バイオハザード3 LAST ESCAPE(PS)
- バイオハザード4(GC)
- バイオハザード コード:ベロニカ(DC) 開発:ネクステック
- バイオハザード0(GC) 開発:トーセ
- biohazard(GC)
- ディノクライシス(PS)
- デビルメイクライ(PS2)
- P.N.03(GC)
- キラー7(GC)
- デッドフェニックス(GC)
- 逆転裁判(GBA)
- 逆転裁判2(GBA) 開発元:バリューウェーブ
- 鉄騎(XBOX)
第五開発部(第5開発部)
第六開発部(第6開発部)
主にPC向けタイトルを扱う。
- Warcraft III: Reign of Chaos(WIN) 開発元:Blizzard Entertainment
- エンパイア・アース(WIN) 開発元:Stainless Steel Studios
- カオスレギオン(PS2/WIN)
- Catan(PS2/WIN)
第七開発部(第7開発部)
KOF開発の中心メンバーを擁する。
第八開発部(第8開発部)
アメリカにオフィスを構える多国籍軍。
- 魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望(PS2)
第九開発部(第9開発部)
元第四開発部プロデューサー稲葉敦志を部長とする部署。
- ビューティフルジョー(GC)
- 逆転裁判3(GBA) 開発元:バリューウェーブ
- 鉄騎大戦(XB)
ユウガ
カプコンの別ブランド。当時は脱衣麻雀後期のアニメ絵と違い描写がかなりイヤらしかったのが特徴で
別ブランドを使用したのも当然の成り行きと言える。
ちなみに作品内のキャラはアイドルを元ネタにしているのが作品の特徴。
- 麻雀学園 卒業編(AC) 共同開発元:フェイス
- 七対子一萬去ってまた一萬(AC)
- スーパーマル禁版(AC)
カルチャーブレーン(CULTURE BRAIN)
1980年設立。カルチャーブレーンといえばテレ東のゲーム番組。溝添さん&遠藤さんは身近な有名人。
「マイクロアカデミー」はカルチャーブレーンの別ブランド。
http://www.culturebrain.co.jp/
- 北派少林 飛龍の拳(AC) 販売元:タイトー
- 飛龍の拳(FC)
- 飛龍の拳II(FC)
- 飛龍の拳III(FC)
- 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
- チャイニーズヒーロー(AC) 販売元:タイトー
- スーパーチャイニーズ(FC) 発売元:ナムコ
- スーパーチャイニーズ2(FC)
- スーパーチャイニーズ3(FC)
- 超人ウルトラベースボール(FC)
カムイ(KAMUI)
2000年11月ムゲン有限会社として設立。2003年7月の株式会社化の際にカムイへと社名を改めた。
→ムゲン
- 犬夜叉 呪詛の仮面(PS2) 発売元:バンダイ
- 陰陽大戦記 零式(GBA) 発売元:バンダイ
- Kiss×Kiss 星鈴学園(GBA) 発売元:バンダイ
- がんばれ!ドッジファイターズ(GBA) 発売元:バンダイ
- ハロボッツアクション!!(NDS) 発売元:サンライズインタラクティブ
- コンタクト(NDS) 発売元:マーベラスインタラクティブ
- スキージャンプ・ペア -Reloaded-(PS2)
- チューボーですよ! 巨匠レシピ集(NDS) 発売元:アルファユニット
- スカシカシパンマンDS(NDS) 発売元:インターチャネル
━━[開発協力]━━━━━━━━━━━━━━━━
- 英語を食べる不思議な生き物 Marsh(NDS) 開発元:マイクロビジョン 発売元:ディンプル
- 競馬力認定試験 馬検DS(NDS) 開発元:マイクロビジョン 発売元:ディンプル
- 得点力学習DS(NDS) 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:ベネッセコーポレーション
- 得点力学習DS受験(NDS) 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:ベネッセコーポレーション
- 得点力学習DS実技(NDS) 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:ベネッセコーポレーション
亀(kame)
エヌケーシステムで『宇宙戦艦ヤマト』PS/PS2シリーズのプログラムを担当した西田憲司氏が代表。
(ちなみに同シリーズのメインプログラムは持田郁也氏が担当)
- 右脳育成IQブリーダー ペットと仲良くIQレッスン(NDS) 発売元:メガハウス
ガルチ(GULTI)
2006年10月3日、元セイブ開発のスタッフが中心となり設立。
社名の由来は、幾筋もの(multi)深く険しい谷(gulch)が作り上げる壮大な景観を表現した2語を組み合わせた造語。
- ライデンファイターズ エイシズ(X360) 発売元:サクセス
- まもるクンは呪われてしまった!(AC) 共同開発元:グレフ 販売元:セガ
- まもるクンは呪われてしまった!(X360) 共同開発&発売元:グレフ
- まもるクンは呪われてしまった!~冥界活劇ワイド版~(PS3) 発売元:サイバーフロント
- スペースインベーダー エクストリーム(PSP) 発売元:タイトー
- トリガーハート エグゼリカ エンハンスド(PS2) 発売元:アルケミスト
- 0 Day Attack on Earth(X360) 発売元:スクウェア・エニックス
- ストライクウィッチーズ 白銀の翼(X360) 発売元:サイバーフロント
河本産業(Kawamoto industry)
1962年7月20日設立。2009年1月16日、自社のゲームブランド“nn.sysytem”を設立。
- みんなでフラッシュ暗算DS(NDS) 発売元:マイルストーン
- 風雲!大籠城(NDS) 発売元:nn.sysytem
━━[開発協力]━━━━━━━━━━━━━━━━
- ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ(PS2) 発売元:タイトー
- パティシエなにゃんこ -初恋はいちご味-(PS2) 発売元:ピオーネソフト
- AngelWish 君の笑顔にチュッ!(PS2) 発売元:エムスリイエンタテインメント
- ジュエルスオーシャン Star of Sierra(PS2) 発売元:エムスリイエンタテインメント
- 六ツ星きらり~ほしふるみやこ~(PS2) 開発元:クロン 発売元:エムスリイエンタテインメント
- お嬢様組曲 -Sweet Concert-(PS2) 発売元:エムスリイエンタテインメント
元旦(GANTAN)
元々はプログラム請負会社。Google AdSenseの広告として出現する。
- メタファイトEX(GBC) プログラム 発売元:サンソフト
- 魔法先生ネギま! プライベートレッスン2 お邪魔しますぅ パラサイトでチュ~(GBA) プログラム 発売元:マーベラスインタラクティブ
- ナムコスーパーウォーズ(WSC) プログラム 発売元:バンダイ
- めぞん一刻「木製BOOK型オルゴール限定パッケージ」(WIN) プログラム 発売元:メディアコミュニケーション
- セガ メモリアルセレクション~SEGA PCコレクション~(WIN) プログラム 発売元:セガ
- ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE(AC) プログラム 発売元:SNKプレイモア
- ファイナルファンタジーII(WSC) 開発協力 発売元:スクウェア
- SIMPLE DSシリーズ Vol.36 アルクで身につく!TOEIC テスト文法特訓編(NDS) 開発協力 開発元:ヴァンテアンシステムズ 発売元:D3パブリッシャー
- SIMPLE DSシリーズ Vol.37 アルクで身につく!TOEIC テストリスニング強化編(NDS) 開発協力 開発元:ヴァンテアンシステムズ 発売元:D3パブリッシャー
- SIMPLE DSシリーズ Vol.38 アルクで学ぶ!TOEIC テストはじめて編(NDS) 開発協力 開発元:ヴァンテアンシステムズ 発売元:D3パブリッシャー
- SIMPLE DSシリーズ Vol.40 THE 外科医(NDS) 開発協力 開発元:ヴァンテアンシステムズ 発売元:D3パブリッシャー
ガンバリオン(GANBARION)
1999年設立。福岡県に居を構えるデベロッパ。社名の由来はガンバリスイッチ・オン!から。
→GFF
- ジャンプスーパースターズ(NDS) 共同開発&発売元:任天堂
- ジャンプ アルティメット スターズ(NDS) 発売元:任天堂
- パンドラの塔 君のもとへ帰るまで(Wii) 発売元:任天堂
- From TV animation ONE PIECE グランドバトル!(PS) 発売元:バンダイ
- From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2(PS) 発売元:バンダイ
- ONE PIECE グランドバトル!3(PS2/GC) 発売元:バンダイ
- ONE PIECE グラバト!RUSH(PS2/GC) 発売元:バンダイ
- ワンピース アンリミテッド アドベンチャー(Wii) 発売元:バンダイナムコゲームス
- ワンピース アンリミテッドクルーズ episode.1/2(Wii) 発売元:バンダイナムコゲームス
- ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル(3DS) 発売元:バンダイナムコゲームス
- ワンピース ギガントバトル!(NDS) 発売元:バンダイナムコゲームス
- ワンピース ギガントバトル!2 新世界(NDS) 発売元:バンダイナムコゲームス
- あずまんがドンジャラ大王(PS) 発売元:バンダイ
- バトローラーX(GBA) 発売元:バンダイ
- いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク(Wii) ディレクション&プランニング 発売元:バンダイナムコゲームス
ガンホー(Gung-Ho!)
1999年設立。サターンの電源入れた時の音を作った人が代表。
http://www.gung-ho.co.jp/worksframe.htm
- Wizardry 1,2,3 ~ Story of Llylgamyn ~(SFC) 監修:ゲームスタジオ 発売元:メディアファクトリー
- Wizardry I 狂王の試練場(GBC) 発売元:アスキー
- Wizardry II リルガミンの遺産(GBC) 発売元:アスキー
- Wizardry III ダイヤモンドの騎士(GBC) 発売元:アスキー
ガンホー・オンライン・エンターテインメント(GungHo Online Entertainment)
1998年7月ソフトバンクと米オンセール社との合弁会社として設立。2002年8月に現社名へと社名変更。
ソフトバンク孫正義社長の弟 孫泰蔵氏の会社。韓国Gravity社と提携し
『ラグナロクオンライン』『ポトリス2』などのオンラインゲームサービスを手がける。
また、2005年8月30日にソフトバンクの系列投資会社EZERと孫泰蔵社長所有の会社アジアングルーヴ(http://www.asian-groove.com/)の子会社である
テクノグルーヴにより、4000億ウォン(約400億円)でGravityを買収。事実上、Gravityを傘下に収めた形になっている。
2005年9月29日にはジー・モードの新株予約権を引き受けた。(行使すれば株式の過半数を得る。)
同時に合弁会社ガンホー・モードを設立。
2005年10月17日には既に11.93%取得していたゲームアーツの株式を過半数取得し11月11日付で連結子会社とした。
(39.14%に当たる656株を3億2800万円で取得)
2005年10月24日には11億4000万の投資によりブロッコリーの株式を19.5%取得している。
(アジアングルーヴも12.82%取得している。)
2011年10月19日、アクワイアを子会社化。
- さかなと遊ぼう! アクアゾーンDS ~海水魚~(NDS)
- ラグナロクオンラインDS(NDS)
ガンホー・モード(GungHo Mode)
2005年10月31日、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとジー・モードとの合弁会社として設立。
2007年5月16日より、元気の創設者でもあり元会長であった浜垣博志氏が代表に就任。
2007年12月13日、ジー・モードが合弁契約を解消し、ガンホー・オンライン・エンターテイメントに株式を譲渡した事により、
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの完全子会社に。
2008年5月12日、ガンホー・オンライン・エンターテイメントに吸収合併され解散する。
→ガンホー・オンライン・エンターテインメント(GungHo Online Entertainment)
- 假屋崎省吾監修 フラワーアレジメントDS(NDS) 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 中村亨監修 インド式計算ドリルDS(NDS) 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ガンホー・ワークス
2007年10月15日、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが
インターチャネル・ホロンのコンシュ-マゲームに係る事業の一部を、譲り受けて設立(事業譲受け日は2007年11月1日)。
代表は元セガの大場規勝氏。
2009年12月31日解散、2010年3月清算結了。 コンシューマ事業は親会社のガンホー・オンライン・エンターテイメントが継承。
→ガンホー・オンライン・エンターテインメント(GungHo Online Entertainment)
→インターチャネル・ホロン(Interchannel-Holon)
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