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2006年9月16日

●ケータイゲーム市場

“大作”で勝つ──ドコモが狙うケータイゲーム市場
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0609/15/news141.html
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0609/15/news141_2.html
903iシリーズの「メガゲーム」、注目タイトル発表
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/31052.html
『鉄拳2』、『ガンダムSEED』、『ダージュ オブ ケルベロス』、『サクラ大戦』など大作がFOMA903iに集結
http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/15/103,1158325389,60197,0,0.html

投入タイトル
「ダージュ オブ ケルベロス LOST EPISODE -FINAL FANTASY VII-」
「鉄拳2」
「サクラ大戦」
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」
「ストリートファイターZERO」
「モンスターハンター」
「バイオハザード エピソード」
「デビル メイ クライ」
「モバイル・パワフルプロ野球MEGA」
「風来のシレンMEGA」
「かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相」
「桃太郎電鉄JAPAN 豪華版」
「BONBERMAN Act:Zero MOBILE Type」
「首都高バトル EVOLUTION 2」
「機動戦士ガンダムSEED 鳴動の宇宙」

スクウェア・エニックス、ボーダフォン3G向けドラクエ・FFなど
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/31061.html

投入タイトル
「聖剣伝説 FRIENDS of MANA」
「フロントミッション 2089」
「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」
「ファイナルファンタジーII」


携帯でゲームができるようになってから随分経つわりに
思ったより伸びないなぁというのが個人的な印象ですが
さらに高度になってきてどうかというところですね。
グラフィックは文句なしに綺麗ですしタイトルのネームバリューも十分。
でも、気張ったのより、携帯に向いたゲームが出るようになるといいんですが・・・。
コンシュマーからの移植(しかも動きのあるゲーム)ばかりに気を取られていると
なかなか発展しないような気もします。

あと、コンシュマーと違ってゲームを消費していくという感覚が個人的には少し気に入りません。
例えばTVゲームなら今でもこのサイトに集まる人たちみたいに永遠に愛好家がいて
今でもファミコンやスーパーファミコンのソフトを遊ぶことができるんですが
携帯の場合は機種が切り替わってしまったりサービスが終わってしまったらそれで終わりですから。
形のないものに対する寂しさを少し感じます。
まぁ本当に一部のマニアの考え方かもしれませんけどね(^^;


http://k-tai.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/130553-31051-2-1.html
これは携帯ゲームとしても結構気になります。
原作ではなくアニメを元にしたオリジナルアドベンチャーとのことですが
これぐらいのレベルで遊べるなら原作のリメイクが遊びたいですね。
原作は絵柄はもとより立ち絵の切り替わり方法などシステムに難があったので・・・。