« ペナントモード | メイン | プロ野球選手になろう! »

2008年7月28日

●マイライフモード

Amazon広告

「マイライフ」は初登場の『パワプロ10』からあまり進化のないモードだったんだけど
今回、大幅に変えてきたみたい。

従来型の正統派育成シミュレーション&アドベンチャーなシステムから
「うつわ」&「マイ魂」のシステムに変更になった。

「うつわ」ってのは全ての事柄を“野球選手の器”として再現している
いかにもゲーム的なシステム。
「走力」とか「パワーヒッター」辺りの能力的なものから、
「落合」「宇野」「石嶺」「新井」(←これ中日の場合の一例)といった人脈、
彼女関連のイベントフラグなんかも全て「うつわ」で再現されている。
「走力」とか基本能力系のうつわは練習することで意図的に取ることができる。
「パワーヒッター」とか「広角打法」は試合で活躍したら出たから
試合での活躍に応じた能力がもらえるのだと思う。

で、この手に入れた「うつわ」をどうやって満たすかというところで
「マイ魂」ってのが出てくる。
これは主に試合で活躍することで手に入れることが可能。

というわけで、つまるところは活躍することでパラメータを上げられるだけだから
今までとあんまり変わってないんだけど
得た能力の使い方という点で自由度が高いので
ゲームとしては面白くなったとは思う。

トラックバックURL

このエントリーのトラックバックURL:
http://review-site.net/mt/mt-tb.cgi/67