●コーエーは間違いがない!ただし、直接従業員に聞いたわけではないが
そうか引用ってのはこうやって使うのかと目からウロコ(^^;
ブログがにぎやかになってアフィリエイトを使う必要がないので一石二鳥です。
色々ゴタゴタのあったこの騒動ですが
テクモ×コーエーの組み合わせで落ち着きそうで何よりです。
個人的には没落気味の日本のメーカーの中で
コーエーのパソコンゲームだけは結構評価してます。
オリジナリティには欠けるんですけど、
他からインスパイアするのが絶妙に上手いんですよね。
特に『信長の野望』とか『三國志』は~の信長版、三國志版として楽しめるので
評価が高いです。
インスパイアというとマイナスのイメージが付きまといますが
オリジナルのユーザーでも納得できるものならばありかな・・・と個人的には思ってます。
最近は“劣化~”なんて言葉も良くつかわれていますが
感情的なものを抜きにすれば遊べるものは意外と多いです。
ただ、1つ重要ななのはオリジナルも遊んでおくことでしょうね。
オリジナルでないものをオリジナルと認識しだすと
文化としての秩序がなくなってしまいますのでそれは避けたいところです。
で、話は戻って最後にテクモの柿原康晴代表取締役会長兼社長の発言
さらに従業員はコーエーとスクウェア・エニックスのどちらを選ぶのかという質問に対しては「彼らは安定した開発環境を得られることが一番重要と考えており、その点ではコーエーは間違いがないと考えている。ただし、直接従業員に聞いたわけではないが」
※コーエー、持株会社の設立へより引用
ここは手堅く「聞けよ!」とツッコんでおきます(^^;
しかし、 ↓ これつまんなそうだなぁ・・・(引用の練習を兼ねてやってみました)

