●パワプロ2009とNEXTは見送り
当面見送りにしました。(安くなったら買う)
『2009』と『NEXT』とナンバータイトルを機種ごとで
半分に割ったみたいな内容で心情的に納得が行かないですし
秋に何かがあるというのも気になります。
もし『パワプロ16』が出ちゃったりしたらガッカリどころの話じゃないんで・・・
パスワードも『パワポタ3』『パワプロ15』と共通みたいなので
作りがいがないですしね・・・
ただ、野球分はどこかで補いたいと思って
代わりにかなり安めな値段で売っていた
『サン×マガ ドリームナイン』を買ってきました。
これ、まだ発売間がないですからあまり売れてないんでしょうね(^^;
今買わずともワゴン常連になりそうです。
このゲームで個人的に一番興味があったのは
キャラの能力査定
一応、『パワポケ』チームの作品ですから公式査定と見て良いでしょうね。
ということで少し見比べてみることにしました。
個人的に『パワプロ14』で作った柳守道
弾道2 ミートB12 パワーE078 走力B12 肩力C10 守力A14 エラー回避A14
『サン×マガ』の柳守道
弾道1 ミートB12 パワーE006 走力B12 肩力D09 守力A14 エラー回避C11
携帯ゲーム機なのでパワーは15段階になっていますが
かなり近いんじゃないでしょうか
思った以上に近くて驚きました。
ただ、強めに意識して作っている分、
個人的に作った柳の方が包括的に能力が高いですね(^^;
この2人を『パワプロ』に入れてトレード依頼しても成立しないでしょう。
続いて佐川周二
個人的に『パワプロ14』で作った佐川周二
弾道2 ミートC10 パワーB136 走力B13 肩力B13 守力C11 エラー回避C11
『サン×マガ』の佐川周二
弾道2 ミートD09 パワーD009 走力B13 肩力B12 守力B13 エラー回避B12
こちらはイマイチでした。合っていたのは走力のみですね
パワーDというのは納得です。
佐川好きなので強めに作ってました。
続いて野田敦
個人的に『パワプロ14』で作った野田敦
弾道4 ミートE07 パワーA152 走力F05 肩力B13 守力B12 エラー回避B12
『サン×マガ』の野田敦
弾道3 ミートE07 パワーA014 走力G02 肩力A14 守力A14 エラー回避B12
ミート&パワーとエラー回避は合っていたんですが
公式版の野田の方が鉄壁&鈍足なんですね(^^;
しかしながら、
これは確か作ったときにポイントが足りなくてやむなくBにした気がするんで
作り直すのは大変そうです。
『パワプロ』のシステム上、オールBなら簡単ですけど、
Aが3つもあると何度か作り直さないと無理だと思います。
以上、とりあえずここまで
この3人で少し驚いたのは総合力が高いのが佐川だったこと。
佐川が72で柳と野田が68だそうです。
なんか納得がいかないような・・・
余談ですが『タッチ』の佐々木は総合力48(FFBEFE)だそう
弱いように感じますが9番ショートの中嶋が48なので同じ能力になってます。
ある程度強いですな
さらに7番サードの長尾は37(GDGEEE)なので圧勝です・・・
開発陣は何の恨みがあって長尾をこんなにしょぼくしたのだろうか
『MAJOR』の内山(太い子)ですら40なのに(^^;
